package c6.d4;
//package com.itheima;
import java.util.ArrayList;
	import java.util.Collections;
	import java.util.HashMap;

public class d4 {
     		public static void main(String[] args) {
 			// 准备花色
 			ArrayList<String> color = new ArrayList<String>();
 			color.add("♠");
 			color.add("♥");
 			color.add("♦");
 			color.add("♣");
 			// 准备数字 ,用ArrayList将纸牌由小到大排序
 			ArrayList<String> number = new ArrayList<String>();
 			for (int i = 3; i <= 10; i++) {
 				number.add(i + "");
 			}
 			number.add("J");
 			number.add("Q");
 			number.add("K");
 			number.add("A");
 			number.add("2");
 			// 定义一个map集合：用来将数字与每一张牌进行对应
 		   HashMap<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
 	         int index = 0;// 纸牌编号
 			for (String thisNumber : number) {// 循环纸牌数字
 				for (String thisColor : color) {// 循环纸牌花色
 					// 将花色与数字组合，形成52张牌，并赋予其编号
 					map.put(index++, thisColor + thisNumber);
 				}
 			}
 			// 加入大小王
 			map.put(index++, "小☺");
 			map.put(index++, "大☻");
 			// 一副54张的牌 ArrayList里边为0-53的数的新牌
 			ArrayList<Integer> cards = new ArrayList<Integer>();
 			for (int i = 0; i <= 53; i++) {
 				cards.add(i);// 此时的cards顺序为0-53
 			}
 			// 洗牌，使用Collections工具类中的shuffle()方法
 			Collections.shuffle(cards);// 此时的cards顺序已被打乱
 			// 创建三个玩家和底牌
 			ArrayList<Integer> iPlayer = new ArrayList<Integer>();
 			ArrayList<Integer> iPlayer2 = new ArrayList<Integer>();
 			ArrayList<Integer> iPlayer3 = new ArrayList<Integer>();
 			ArrayList<Integer> iSecretCards = new ArrayList<Integer>();
 			// 遍历这副洗好的牌，遍历过程中，将牌发到三个玩家和底牌中
 			for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {
 				if (i >= 51) {
 					iSecretCards.add(cards.get(i));// 留取3张底牌
 				} else {
 					if (i % 3 == 0) {
 					  iPlayer.add(cards.get(i));//与3取余为0的牌发给玩家1
 					} else if (i % 3 == 1) {
 					  iPlayer2.add(cards.get(i));//与3取余为1的牌发给玩家2
 					} else {
 						iPlayer3.add(cards.get(i));// 其余的牌发给玩家3
 					}
 				}
 			}
 			// 对每个人手中的牌排序，使用Collections工具类中的sort()方法
 			Collections.sort(iPlayer);
 			Collections.sort(iPlayer2);
 			Collections.sort(iPlayer3);
 			// 对应数字形式的每个人手中的牌，定义字符串形式的牌
 			ArrayList<String> sPlayer = new ArrayList<String>();
 			ArrayList<String> sPlayer2 = new ArrayList<String>();
 			ArrayList<String> sPlayer3 = new ArrayList<String>();
 			ArrayList<String> sSecretCards = new ArrayList<String>();
 			// 循环主键，从map中获取纸牌
 			for (Integer key : iPlayer) {
 				sPlayer.add(map.get(key));
 			}
 			for (Integer key : iPlayer2) {
 				sPlayer2.add(map.get(key));
 			}
 			for (Integer key : iPlayer3) {
 				sPlayer3.add(map.get(key));
 			}
        for (Integer key : iSecretCards) {
            sSecretCards.add(map.get(key));
        }
        // 看牌
        System.out.println("玩家1：" + sPlayer);
        System.out.println("玩家2：" + sPlayer2);
        System.out.println("玩家3：" + sPlayer3);
        System.out.println("底牌：" + sSecretCards);
    }
}
